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Première«1234»Dernière (11)

Résultats de la recherche (151 résultats)

Mauclark
13 Septembre 2009, 4:11
Le Portail Insurgency.fr » Discussions Générales » Les G.F.S De Retour!
Okay, bon retour ;)
Mauclark
07 Septembre 2009, 17:45
Communauté » Compétitions » Les dernières nouvelles de l'ESL
Il faut se réinscrire. :)
Mauclark
06 Septembre 2009, 0:07
Communauté » Clan » FatFood Anorexy Insurgents
C'est quoi le souci de changer de TAG quand on représente une autre équipe ?
On a beau faire partie d'une équipe, faire partie d'une autre n'est pas interdit à ce que je sache.

Et je ne vois pas en quoi Poulet n'assume pas son TAG.

teamFrance =/= FFd, désolé ;)
Mauclark
05 Septembre 2009, 17:58
Le Mod Insurgency » Le Mod Insurgency » Le point sur les équipes françaises
Citation
Nous avons donné aucun accord à ton écrit !!!!!


Désolé de vous faire de la pub...
Mauclark
03 Septembre 2009, 13:18
Communauté » Compétitions » Section Française Insurgency ESL
Citation
Par contre il ne faudrait pas faire comme les Clan Germany : être admins et joueurs en même temps (bonjour la neutralité et la crédibilité....)


Il suffit que l'admin ne s'occupe pas des matchs et des conflits qui ont un lien avec son équipe.

Tu peux être Admin pour des matchs et Joueur pour d'autres.

De toute manière, si un quelconque abus est fait, je pense qu'il y aura assez de monde à gueuler pour que ça ne passe pas inaperçu. :D
Mauclark
27 Aout 2009, 0:17
Communauté » Présentez vos créations » [WIP] ins_karbala_b4
La b3 tourne sur le serveur InsInv en permanence. La b4 est pas encore là.
Mauclark
19 Aout 2009, 23:08
Le Mod Insurgency » Le Mod Insurgency » Dossier Insurgency de Vossey.com
Petit souci avec l'adresse mail, ce n'est plus dossier-insurgency@vossey.com mais dossier-insurgency@vossey.net
Mauclark
19 Aout 2009, 0:34
Le Mod Insurgency » Le Mod Insurgency » Dossier Insurgency de Vossey.com

En plein développement et sachant que le mod rassemble de plus en plus de joueurs au fil du temps, la rédaction du site Vossey.com a décidé de réaliser un dossier complet autour de l'univers d'Insurgency en collaboration avec des joueurs du mod.


 



 


Ce dossier aura pour principal objectif de promouvoir le mod auprès d'un plus grand de joueurs en leur en faisant une présentation complète et précise. Cela permettra dans le même temps de montrer l'apport de la communauté pour le mod.


Le dossier sera divisé en trois parties :



  • Présentation approfondie d'Insurgency

  • Approche tactique du gameplay

  • Présentation de la communauté française du mod (liens, mappeurs, etc...)


Le dossier devrait également proposer un GUI spécial "Insurgency Supporter" pour l'occasion et une cfg afin d'optimiser le jeu.


L'équipe de rédaction compte sur l'avis, le ressenti et le soutien des joueurs d'Insurgency et vous propose de rejoindre le groupe steam du dossier Insurgency pour Vossey afin de suivre pas à pas l'évolution du projet. Par ailleurs, si vous désirez faire partie de l'équipe de rédaction et faire avancer le projet, vous pouvez contacter l'équipe à cette adresse mail : dossier-insurgency@vossey.com


Liens : Vossey

Mauclark
18 Aout 2009, 18:40
Communauté » Clan » [ 5.R ] / Les Cinq Roues / Recrutement Ouvert
Faut pas le prendre au premier degré :)
Mauclark
17 Aout 2009, 8:22
Le Portail Insurgency.fr » Discussions Générales » a l intention des developpeurs ins
Je crois que le topic est loin du sujet d'origine :)
Mauclark
12 Aout 2009, 15:56
Le Mod Insurgency » Aide Technique » [Steam] Ce jeux n'est pas disponible actuellement
Normalement, il suffit de reboot Steam ou de le mettre à jour pour que ça marche donc là, aucune idée. :S
Mauclark
10 Aout 2009, 1:31
Le Mod Insurgency » Le Mod Insurgency » Commande des serveurs pour les devs - Suppression a venir

Origine : Ce n'était qu'une simple dispute sur le serveur Baloku entre Louka "Louti" Outrebon, membre de la dev-team de notre mod favori, et un autre joueur sur ce même serveur. Rien de bien surprenant si ce développeur n'avait pas kické ce joueur du serveur dont il n'était pas propriétaire. Cela se suivant de menaces de ban du serveur voire même de TOUS les serveurs Insurgency.


Question : Après une plainte partagé sur le forum et envoyé à la dev-team par les admins du serveur, on pourrait oublier cette histoire (Louti s'étant excusé), cependant, ce simple kick et la possibilité de ban révèlera quelque chose de plus important : Comment les développeurs prennent-ils le contrôle des serveurs ?


Réponse : On en déduira alors une "Backdoor", une "Porte dérobée" pour les francophiles, celle-ci permettant à tous les développeurs d'avoir accès aux commandes rcon de tous les serveurs, ce qui implique le pouvoir de kicker et de bannir. Cela va alors surprendre et alerter nombre de joueurs et admins qui peuvent craindre que cette histoire ne se répètent à nouveau.


Diffusion : Entre-temps, Nofrag.com et Gamers.fr, sites faisant l'actualité des jeux vidéos, diffusent la nouvelle à un plus grand nombre de joueurs. Cela étant bien entendu pour le meilleur et pour le pire car cette nouvelle peut aussi obscurcir l'image du mod pour les nouveaux joueurs.


Déclaration : Afin de calmer nos craintes et d'empêcher une mauvaise image au mod, Dr. Spielmann, chef de projet de la dev-team, a diffusé un communiqué disponible ICI.


Une traduction est disponible sur le forum mais une autre vous est présenté directement ici :


---------------------------------------------------


Chers Dr. Loser, Communauté Nofrag, Communauté Baloku, Insurgency.fr et Gamers.fr,



Je vous écris au nom de l'équipe Insurgency.



Nous voulons émettre une déclaration publique concernant les évènements du 8 Août 2009 durant lesquels un membre de l'équipe de développement a kické un joueur d'un serveur public après un malheureux conflit et quelques discussions.



Il n'est pas dans notre intention de discuter des faits de ce conflit. Malheureusement, le langage grossier et les disputes (que nous n'approuvons pas) sont des choses relativement communes dans les jeux en ligne, particulièrement dans les FPS destinés à un public mature tel Insurgency. Nous n'aimons pas quand un tel language est utilisé, notamment par les membres de notre équipe, mais nous savons aussi que quelques fois, au sein du jeu, de mauvaises choses peuvent être dites même par les joueurs les plus respectueux.



Quand le jeu et l'excitation arrivent à leur comble, la camaraderie, l'amitié et le bon esprit l'emportent toujours, et nous pensons que ce problème n'a pas d'importance sérieuse. Les personnes concernées se sont déja parlées et se sont excusées mutuellement pour leur mauvais language et leur attitude grossière.



Cependant, en conséquence, il y a eu des discussions publiques sur l'existence de "backdoors" dans notre mod. Nous croyons que le problème a été artificiellement amplifié et pris hors de son contexte, causant ainsi une alerte inutile parmi quelques communautés de joueurs INS. Il n'y a pas de code malveillant de quelque type que ce soit dans Insurgency.



Ce qui est encore présent dans le code, comme c'est un projet non-commercial et non-lucratif en version bêta, ce sont des outils de débug, de développement et de test qui peuvent être utilisés par les développeurs du mod pour travailler sur le jeu. Nos outils autorisent seulement les développeurs enregistrés à éxécuter du code approuvé et accepté par vous tous en utilisant des logiciels basés sur le moteur Source comme les commandes rcon.



En étudiant les attaques malveillantes dans le passé, nous avons demandé de manière répétée aux admins de serveurs d'y intégrer des mesures anti-cheat. Afin de travailler sur ces mesures, nous avons aussi eu besoin exceptionnellement d'éxécuter des commandes rcon pour kicker un joueur d'un serveur, particulièrement sur les serveurs sans admin, les serveurs de test ou les serveurs promotionnels (comme ceux que nous avons paramétré gratuitement pour notre communauté quand nous faisions des mises à jour majeures). C'est la seule raison pour laquelle ces outils sont encore présent.



Nous sommes convaincus que cette pratique vous a permis une meilleure expérience online jusqu'à présent. Néanmoins nous somme prêts à changer / supprimer certaines fonctionnalités.



La plupart des jeux online intègrent des outils similaires et pleins d'autres, comme un système de censure, une liste d'insultes bannies et d'autres mesures que notre mod n'a pas. La majorité des joueurs sont satisfaits d'avoir ces mesures de sécurité dans leurs jeux favoris.



Il est difficile de trouver un équilibre entre contrôle et liberté dans les jeux online, et Insurgency, en tant que mod en cours de développement n'as pas encore trouvé cet équilibre. Dans cette recherche d'équilibre optimal, des erreurs peuvent avoir lieu et nous considérons comme bon d'avoir eu notre attention portée sur ce problème.



En tant que développeurs du mod, nous prenons ces problèmes de sécurité très au sérieux, et grâce à ces outils nous avons pu assurer une protection plus élevée contre les utilisateurs connus exploitant les failles qui sont bannis de la majorité des jeux commerciaux et serveurs, ainsi que de continuer d'essayer de sécuriser la communauté online des mods, relativements démunis contre ce genre de pratique.



Ne doutant pas de leur utilité dans ce contexte, il est vrai qu'ils ont été mal utilisés dans ce cas, c'est pourquoi nous les retirerons lors de la prochaine mise à jour du jeu courant mi-Août. Nous laissons le soin aux administrateurs de gérer leur serveurs et de les nettoyer des hackers, joueurs aggressifs, racistes ou cheaters bien connus.



Nous avions déja prévu de retirer cette fonction pour la version finale du mod, néanmoins les évenements récents nous on amenés à procéder à ces changements dans les prochaines semaines.



Nos amitiés à la communauté d'Insurgency



Dr Spielmann

Chef de projet - Equipe de développement d'Insurgency

http://www.insmod.org


---------------------------------------------------


Pour ceux qui ne voudraient pas lire tout le communiqué, en résumé :



  • Il ne faut pas en rester sur la dispute, des excuses ont été faites

  • Nous (la communauté du mod) avons approuvé les outils utilisés par les développeurs

  • Les commandes rcon ont seulement été utilisées pour la lutte anti-cheat

  • Ils sont prêts à changer certaines choses et prennent au sérieux la sécurité du mod

  • Ils laissent les admins gérer eux-mêmes leurs serveurs

  • La "porte dérobée" va être SUPPRIMÉ dans les semaines à venir.


On devrait donc ne pas avoir à craindre que le problème ne se renouvelle dans le futur. :-)


Sources : Forum, Nofrag.com, Gamers.fr

Mauclark
09 Aout 2009, 22:06
Le Portail Insurgency.fr » Discussions Générales » a l intention des developpeurs ins
Contre, surpris et l'existence d'une backdoor sur le mod est inadmissible.

Ca m'étonnerait que quiconque aimerait que son serveur qu'il paye, administre et gère puisse être contrôlé par une tiers personne.
Cela existe, s'il y a une raison, qu'ils l'expliquent (en détail), s'il n'y en a pas, qu'ils suppriment cette backdoor.

Ps : C'est mon avis mais la plupart des joueurs/admins doivent penser la même chose.
Mauclark
09 Aout 2009, 18:13
Le Portail Insurgency.fr » Discussions Générales » a l intention des developpeurs ins
Le fait que vous ayez les "droits" sur tous les serveurs où le mod est installé demeurent ainsi que toutes les menaces qui continueront à peser au dessus de nos pauvres têtes. Je ne pense pas que ceci soit de l'ordre privé.
Ce genre de possibilité n'a pas sa place sur un mod aussi important qu'Insurgency.

De plus, le serveur BALOKU est l'un des serveurs (le serveur ?) les plus fréquenté par la communauté FR donc nous sommes plus ou moins concernés aussi, surtout quand cela peut se produire sur les notres aussi.

"allégations complètement fausses" --> Pas sûr
Mauclark
08 Aout 2009, 20:49
Le Portail Insurgency.fr » Discussions Générales » a l intention des developpeurs ins
C'est...... Absolument inacceptable.

- Utilisation abusive des "droits" en tant que développeur sur un serveur n'étant pas le sien.
- Comportement grossier, menaçant et vantard à l'égard des autres joueurs du serveur

De plus, depuis quand les développeurs ont ils les droits d'admin sur les serveurs du mod ?
Je l'ignorais et j'en suis très désagréablement surpris.

En faire part sur Insmod serait une bonne idée.

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