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Preview de Ins_Karam

Hors ligne KaNaR
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Message édité 1 fois, dernière édition par KaNaR, 26 Mars 2009, 20:50     Lien vers ce message 26 Mars 2009, 20:49
Peu après nous avoir annoncé la sortie d'une version beta publiquede ins_karam, l'équipe d'Insurgency nous gâte avec une preview de lamap. Celle-ci ne sera bien entendu pas une version finale, mais uneversion visant à être modifiée selon les envies des joueurs. Cela nedevrait cependant pas vous gêner lors de vos parties.

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_1_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_2_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_3_thumb.jpg

Karam sera très particulière, puisqu'ici les insurgés seront àl'attaque, et les américains devront défendre leur base. De plus, lamap est divisée en deux grands secteurs : celui de point A, et celuides points B et C. Il s'agira donc probablement d'une map push,contrairement à ce que nous avions précédemment supposé.

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_4_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_5_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_6_thumb.jpg

L'équipe a publié de nombreux screenshots, qui devraient nous faire baver d'ici la sortie du patch.

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_7_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_8_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_9_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_10_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_11_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_12_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_13_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_14_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_15_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_16_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_17_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_18_thumb.jpg

http://www.insmod.net/media/news/Mar09/Karam_Feature/ins_karam_preview_19_thumb.jpg

Source : Insmod
Hors ligne Dross
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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 1:36
Pas vilain tout ca :)
Hors ligne KaNaR
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  Lien vers ce message 27 Mars 2009, 13:57
Moi j'avoue être un peu déçu des intérieurs, mais le village a l'air tellement bon :D
Hors ligne airzed Masculin
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  Lien vers ce message 30 Mars 2009, 15:00
oui du même avis ke le coin coin.
Trois meubles et deux étagères qui se courent derrière c'est un peu juste... faut voir.


soldat cherche bannière à défendre :/
Hors ligne Dross
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  Lien vers ce message 30 Mars 2009, 17:29
Pour une beta ce n'est pas grave.

Tant que le travail sur les blocs est fait (et ça a l'air vu les screens :) ).
Hors ligne KaNaR
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  Lien vers ce message 23 Juin 2009, 22:57
Ca y est la mise à jour devrait se faire. Je teste dès ce soir :) (fuck le bac :p )
Hors ligne Pierroux Masculin
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 9:44
Roooh Kanar c'est pas bien de dire ça ! lol je compatis t'inquiètes, je suis en 1ère ES et aujourd'hui, bac SVT :(


http://img4.imageshack.us/img4/9382/signpierrouxh.jpg
Si j'avance, suivez-moi ; si je meurs, vengez-moi ; si je recule, tuez-moi.
Hors ligne Syrus Masculin
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:33
lu all,

Par contre moi je n'arrive pas a la mettre sur le serveur des LGM, il me manque le fichier imc2 !!
ou je peux trouver ce truc ?
Hors ligne Tha KingZ
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Message édité 1 fois, dernière édition par Tha KingZ, 28 Juin 2009, 2:48     Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:39
C'est quand même la toute première map STRIKE et je la trouve vraiment réussie.
De plus ce n'est que la version Alpha...wait and see
Hors ligne Tha KingZ
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:42
Joue pas les apprentis dev Syrus ^^.
Il y a une mise à jour à faire pour les serveurs et ce via steam, donc c'est ton prestataire serveur qui va le faire via son compte steam.

Si tu essayes d'up ta map(client), elle sera buggée.
Hors ligne Syrus Masculin
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:48
Ok Justice merci, donc moi jsuis chez VG ! j'ai rien a faire ?
Hors ligne WOlg0r
Administrateur
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:55
Citation (ins_karam.imc2)
IMCData
{
"mapname" "Karam"
"theatre" "THEATERTYPE_IRAQ"
"vmapname" "ins_karam"
"timestamp" "1075676400"
"mapoverview" "Taliban fighters have mounted a raid on a Coalition forward operating base in Afghanistan. United States Marines have been dispatched; losing control of the base is not an option. Coalition strategy dictates that the base be held in order to maintain control of the surrounding area. If the base were to be overrun by Taliban, it would represent a major propaganda coup for the insurgents."
"mapncolorf" "IMCCOLOR_YELLOW"
"mapncolorb" "IMCCOLOR_GREEN"

TeamOne // defines what country/side, reinforcements, reinforcements timer and squad types
{
"type" "TEAM_IRAQI"
"numwaves" "20"
"timewave" "10"
"objwaves" "5"
"ewaves" "3"

Squads
{
"Squad" "rifle"
"Squad" "sweapons"
}
}

TeamTwo // defines what country/side, reinforcements, reinforcements timer and squad types
{
"type" "TEAM_USMC"
"numwaves" "-1" // -1 is unlimited
"timewave" "30"
"objwaves" "0"
"ewaves" "0"

Squads
{
"Squad" "rifle"
"Squad" "sweapons"
}
}

ObjectiveData // lists all availeble objectives for this map
{
"US_start" //obj-Id 0
{
"phonetic" "y"
"color" "IMCCOLOR_BLACK"
}

"Ammo Truck" //obj-Id 2
{
"phonetic" "a"
"color" "IMCCOLOR_YELLOW"
}

"Bridge" //obj-Id 3
{
"phonetic" "b"
"color" "IMCCOLOR_ORANGE"
}

"ISAF Base" //obj-Id 5 Battle obj4
{
"phonetic" "c"
"color" "IMCCOLOR_RED"
}
}

ProfileData // Lists the different gamemodes for this map
{
"Push" // gamemode 1 (default, ID0)
{
"gametype" "GAMETYPE_PUSH"
"roundlength" "900"
"capturingfallback" "1"
// "colorcorrection" "kakam"


ObjectiveData //Selection of the objectdata list thats used for this gamemode
{
"US_start"
{
"teamstart" "TEAMSTART_ONE"
"startspawn" "1"
"hidden" "1"
}

"Ammo Truck"
{
"teamstart" "TEAMSTART_TWO"
"reqpercent" "15"
"captime" "20"
"startspawn" "1"
}

"Bridge"
{
"teamstart" "TEAMSTART_TWO"
"reqpercent" "15"
"captime" "20"
}

"ISAF Base"
{
"teamstart" "TEAMSTART_TWO"
"reqpercent" "15"
"captime" "25"
"mixedspawns" "25"
}

}
}
}
}


http://img504.imageshack.us/img504/7537/insfandx8.png
http://img519.imageshack.us/img519/9996/17bsuserlv4.png
http://img174.imageshack.us/img174/3930/hammeruserpe0cd1.png
http://img146.imageshack.us/img146/4053/csfanxr5.png
| csdep.net | 17buddies.net | insurgency.fr |
Hors ligne Tha KingZ
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 11:57
Exacte, mais j'ai pu voir sur la plus part des serveurs Fr hébergés chez VeryGames que la mise à jour à déjà été effectuée.
Hors ligne Syrus Masculin
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 12:19
Merci les gars , bon par contre notre serv n'est tjr pas mis a jour :s
Hors ligne ZeD Masculin
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  Lien vers ce message 24 Juin 2009, 14:00
redémarre le.


Détracteur & Hors-Sujet «C'est pas tombé sur l'orteil d'un sourd !»
Team France Insurgency
http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.251.100:27015/b_350x20_CFC97F3-FF14F5-7A0023-000000.png
http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.250.212:27015/b_350x20_CFF8ABB-FF388B-6B002B-BD001B.png
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