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Première«23456»Dernière (8)

a l intention des developpeurs ins

Hors ligne Artheval_Pe
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  Lien vers ce message 09 Aout 2009, 21:14

Reprise du dernier message

Si je puis me permettre de poser une autre question : Qu'en est-il de la backdoor dans l'administration des serveurs ?

Le fait qu'un développeur se comporte mal, c'est quelque chose qui s'oublie vite et puis à la limite, ce n'est que le problème de ceux (vous les joueurs) qui ont des relations avec lui.

Par contre, la backdoor est toujours là et si on en croit ce qu'on peut lire sur Nofrag, son existence est rigoureusement illégale. Quelle est votre position à ce sujet ?
Hors ligne Mauclark
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Message édité 2 fois, dernière édition par Mauclark, 09 Aout 2009, 22:15     Lien vers ce message 09 Aout 2009, 22:06
Contre, surpris et l'existence d'une backdoor sur le mod est inadmissible.

Ca m'étonnerait que quiconque aimerait que son serveur qu'il paye, administre et gère puisse être contrôlé par une tiers personne.
Cela existe, s'il y a une raison, qu'ils l'expliquent (en détail), s'il n'y en a pas, qu'ils suppriment cette backdoor.

Ps : C'est mon avis mais la plupart des joueurs/admins doivent penser la même chose.


Ins ≠ Cs
Hors ligne Lt Palermo Masculin
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Message édité 5 fois, dernière édition par Lt Palermo, 09 Aout 2009, 23:11     Lien vers ce message 09 Aout 2009, 22:59
Voici l'annonce de Dr Spielmann à ce sujet :

Citation

###############################################################

Dear Dr. Loser and the NoFrag community, Bailoku community, Insurgency.fr and gamers.fr,

I am writing to you in behalf of Insurgency Team.

We want to issue a public statement regarding the events of the 8th of August 2009, where a member of the development team kicked a player from a public server after an unfortunate clash and some discussion.

It is not our intention to discuss the matter of the confrontation. Unfortunately, foul language and arguments (that we don't endorse) are relatively common things in online games, particularly in first person shooters intended for mature audiences online, such as Insurgency. We are not happy when such language is used, especially when used by members of our team, but we also know that many times, in the heat of the game, bad things are said by even the most respectful of players.

When the game and the excitation ends, comradeship, friendship and good spirits always prevail, and we believe this issue has no serious importance. The persons involved have already spoken and mutually apologized about the bad language and unfriendly attitudes where applicable.

However, as a consequence there's been some public discussion regarding the existence of "backdoors" in our mod. We believe that the issue has been artificially magnified and taken out of context, causing unnecessary alarm among a few communities of INS players. There is no malicious code of any kind in Insurgency.

What is still present in the code, as this is a non-commercial and non-profit project in beta stage, are some debug, development and testing tools that can be used by the developers of the mod to work in the game. Our tools only allow registered developers to execute code that has been approved and accepted by all of you when using Source-engine related software, such as rcon commands.

When addressing malicious attacks in the past we have been repeatedly asked by server admins to implement anti-cheating measures. To work on those measures we have also had the need in the past to exceptionally execute rcon commands such as kicking a player from a server, particularly in servers without server admins, test servers or promotional servers (such as the ones we've grown used to setting up for free for our community when releasing major updates). That's the only reason why those tools are present.

We are convinced that this policy has enabled you to have a better online experience until now. However, we are ready to revise it and change / remove some of its functionality.

Most online titles include such tools and many more, such as content censorship, profanity lists, and other measures that our mod does not have. Yet most users are happy to have those safety features implemented in their favorite games. It is hard to find a balance between control and freedom in online games, and Insurgency, as a mod in a beta stage, has yet to find this balance. In this search for the optimal balance errors can happen, and we consider it a good thing that this issue has been brought to our attention.

As developers of the mod, we take these security issues seriously and thanks to those tools we have been able to ensure that the community is safer against known exploiters that are banned in most commercial games and servers, and that try to continue harming the online community in mods due to their relative lack of protection against such practices.

While we still believe the tools are useful for that purpose, it's true that they have been incorrectly used in this particular case, so we have decided to remove them in the next update scheduled for mid-August. From now on we will fully and exclusively rely on server administrators to execute those commands and keep their servers free from exploits, aggressive behavior, racist insults or well-known cheaters.

This was a function we had already scheduled to eliminate in the future when the mod reached "final" status, however it has been brought to our attention the benefits of eliminating the developer rcon access already at this stage, so we will do so in the following weeks.

With the best regards to the INS community,

Dr. Spielmann
Project Lead - Insurgency Team
http://www.insmod.net


Il ne fallait rien de plus... (vu sur Nofrag.com)

PS : Le site gamers.fr est pas mal à ce sujet : voir ici
Hors ligne partisan
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Message édité 1 fois, dernière édition par partisan, 09 Aout 2009, 23:08     Lien vers ce message 09 Aout 2009, 22:59
il semblerai que la vaseline ne soit plus nécessaire , je préfère ca .

On aurai pu éviter tous ce drame si la porte nous avais pas été claqué au nez en premier lieu Merci a ceux qui ont contribuer a obtenir cette réponse ,merci aux dev d'avoir émis une réponse transparente


on va pouvoir continuer a se trucider sereinement
Hors ligne Tha KingZ
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Message édité 1 fois, dernière édition par Tha KingZ, 09 Aout 2009, 23:24     Lien vers ce message 09 Aout 2009, 23:16
Citation (Artheval_Pe)
Si je puis me permettre de poser une autre question : Qu'en est-il de la backdoor dans l'administration des serveurs ?

Le fait qu'un développeur se comporte mal, c'est quelque chose qui s'oublie vite et puis à la limite, ce n'est que le problème de ceux (vous les joueurs) qui ont des relations avec lui.

Par contre, la backdoor est toujours là et si on en croit ce qu'on peut lire sur Nofrag, son existence est rigoureusement illégale. Quelle est votre position à ce sujet ?


Notre position reste la même "No BackDoor!", et encore moins pour une dev team de Mod .


Aprioris c'est en train de se régler, tout du moins pour Insurgency...

La chose la plus regrettable dans cette histoire en dehors du BackDoor, c'est que la Dev Team s'intéresse à son image et au communauté qui font qu'ils peuvent développer, lorsque qu'un Dev fait une connerie(humaine).

Cette histoire ne fait que ternir un tableau déjà bien sombre, entre un gameplay à la Counter Strike(5 balles pour tuer un ennemi), censer récupérer le vrai potentiel de joueurs pour Insurgency, Les Hitbox Décalées(models, arbres, véhicules etc...). On devrait avoir une superbe Bêta 3.

Et ca, c'est autrement plus emmerdant.

En espérant qu'ils auront les oreilles un plus ouvertes maintenant.
Hors ligne balokuconan
Avatar de balokuconan
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Message édité 1 fois, dernière édition par balokuconan, 09 Aout 2009, 23:24     Lien vers ce message 09 Aout 2009, 23:23
voici l'excuse public du leader du mod insurgency

http://www.insmod.org/





###############################################################

Dear Dr. Loser and the NoFrag community, Baloku community, Insurgency.fr and gamers.fr,

I am writing to you in behalf of Insurgency Team.

We want to issue a public statement regarding the events of the 8th of August 2009, where a member of the development team kicked a player from a public server after an unfortunate clash and some discussion.

It is not our intention to discuss the matter of the confrontation. Unfortunately, foul language and arguments (that we don't endorse) are relatively common things in online games, particularly in first person shooters intended for mature audiences online, such as Insurgency. We are not happy when such language is used, especially when used by members of our team, but we also know that many times, in the heat of the game, bad things are said by even the most respectful of players.

When the game and the excitation ends, comradeship, friendship and good spirits always prevail, and we believe this issue has no serious importance. The persons involved have already spoken and mutually apologized about the bad language and unfriendly attitudes where applicable.

However, as a consequence there's been some public discussion regarding the existence of "backdoors" in our mod. We believe that the issue has been artificially magnified and taken out of context, causing unnecessary alarm among a few communities of INS players. There is no malicious code of any kind in Insurgency.

What is still present in the code, as this is a non-commercial and non-profit project in beta stage, are some debug, development and testing tools that can be used by the developers of the mod to work in the game. Our tools only allow registered developers to execute code that has been approved and accepted by all of you when using Source-engine related software, such as rcon commands.

When addressing malicious attacks in the past we have been repeatedly asked by server admins to implement anti-cheating measures. To work on those measures we have also had the need in the past to exceptionally execute rcon commands such as kicking a player from a server, particularly in servers without server admins, test servers or promotional servers (such as the ones we've grown used to setting up for free for our community when releasing major updates). That's the only reason why those tools are present.

We are convinced that this policy has enabled you to have a better online experience until now. However, we are ready to revise it and change / remove some of its functionality.

Most online titles include such tools and many more, such as content censorship, profanity lists, and other measures that our mod does not have. Yet most users are happy to have those safety features implemented in their favorite games. It is hard to find a balance between control and freedom in online games, and Insurgency, as a mod in a beta stage, has yet to find this balance. In this search for the optimal balance errors can happen, and we consider it a good thing that this issue has been brought to our attention.

As developers of the mod, we take these security issues seriously and thanks to those tools we have been able to ensure that the community is safer against known exploiters that are banned in most commercial games and servers, and that try to continue harming the online community in mods due to their relative lack of protection against such practices.

While we still believe the tools are useful for that purpose, it's true that they have been incorrectly used in this particular case, so we have decided to remove them in the next update scheduled for mid-August. From now on we will fully and exclusively rely on server administrators to execute those commands and keep their servers free from exploits, aggressive behavior, racist insults or well-known cheaters.

This was a function we had already scheduled to eliminate in the future when the mod reached "final" status, however it has been brought to our attention the benefits of eliminating the developer rcon access already at this stage, so we will do so in the following weeks.

With the best regards to the INS community,

Dr. Spielmann
Project Lead - Insurgency Team
http://www.insmod.net


en francais

[size=18]Cher Dr. Loser de NoFrag et les communautés Baloku, Insurgency.fr et gamers.fr…[/size]
Je vous écris au nom de l’équipe de développement d’Insurgency.

Nous voulons faire une déclaration publique au sujet des événements du 8 août 2009, où un membre de l'équipe de développement a « kické » un joueur à partir d'un serveur public, après un malheureux affrontement et d'une discussion.

Il n'est pas dans notre intention de discuter de la question de la confrontation. Malheureusement, faute de compréhension de langues et d'arguments (que nous ne soutenons pas d’ailleurs) les insultes sont relativement régulières dans les jeux en ligne, en particulier les jeux de tir à la première personne prévu pour le public, tels qu’Insurgency. Nous ne sommes pas content que ce langage est été utilisé, en particulier lorsqu'ils sont dites par les membres de notre équipe, nous savons aussi que cela peut passer de nombreuses fois lorsque l’on est dans la chaleur du jeu, parfois des insultes fuses sans réfléchir.

Mais lorsque le jeu se termine on sait que la camaraderie, l’amitié et la bonne humeur sont toujours là, et nous pensons que cette question au final, n’a plus lieu d’être du fait que les personnes concernées ont déjà données des excuses due au comportement hostile.

Toutefois, en conséquence, il ya eu des débats publics au sujet de l'existence d’un "backdoor" dans notre mod. Nous pensons que la question a été artificiellement amplifiée et sorties de son contexte, provoquant un tollé inutile dans quelques communautés de joueurs INS. Il n'y a pas de code malicieux dans le jeu « Insurgency »
Ce qui est encore présent dans le code, car il s'agit d’un jeu non-commerciales et à but non lucratif en phase bêta, sont des outils de débogage, le développement d'outils de test et qui peut être utilisé par les développeurs du mod pour travailler. Nos outils permettent que les développeurs d'exécuter du code qui a été approuvé et accepté par vous tous en utilisant le moteur Source, les logiciels connexes, tels que les commandes « rcon ».

En abordant les attaques malveillantes, dans le passé, nous avons demandé à maintes reprises par les admins de serveur de mettre en œuvre des mesures anti-triche. Pour travailler sur ces mesures, nous avons également eu la nécessité, dans le passé, à titre exceptionnel d’exécuter des commandes «rcon » comme « Kicker » un joueur à partir d'un serveur, en particulier dans les serveurs sans admins, les serveurs de test ou de promotion (comme ceux que nous avons l'habitude de mettre en place gratuitement pour notre communauté lors des lancements des mises à jour. C'est la seule raison pour laquelle ces outils sont présents.

Nous sommes convaincus que cette politique a permis d'avoir une meilleure expérience en ligne jusqu'à présent. Toutefois, nous sommes prêts à la réviser et de modifier / supprimer certaines de ses fonctionnalités.

La plupart des titres en ligne ont ces outils et bien d'autres, tels que le contenu de censure, la profanation des listes, et d'autres mesures que notre mod n'a pas. Pourtant, la plupart des utilisateurs sont heureux de ces dispositifs de sécurité mis en œuvre dans leurs jeux préférés. Il est difficile de trouver un équilibre entre le contrôle et la liberté dans les jeux en ligne, et Insurgency, étant un mod dans une phase bêta, elle n’a pas encore réussi à trouver cet équilibre. Dans cette recherche de l'équilibre optimal, des erreurs peuvent arriver, et nous estimons que c’est une bonne chose que cette question a été portée à notre attention.

Comme tous les développeurs du mod, nous prenons au sérieux ces questions de sécurité et grâce à ces outils, nous avons été en mesure de veiller à ce que la communauté soit plus sûre contre les exploiteurs connus qui sont interdits dans la plupart des jeux et des serveurs, et qui essaient de continuer à nuire à la communauté en raison de leur manque relatif de respect contre de telles pratiques.

Bien que nous croyons encore que ces outils sont utiles à cet effet, il est vrai qu'ils ont été mal utilisés pour ce cas particulier, nous avons donc décidé de les supprimer dans la prochaine mise à jour prévue pour la mi-août. A partir de maintenant, nous allons pleinement et exclusivement compter sur les administrateurs de serveur pour exécuter les commandes et d’exploiter leur serveur librement afin de prévenir les comportements agressifs, les insultes racistes ou autre.

Il s'agit d'une fonction, nous avions déjà prévu d'éliminer dans le futur, quand le mod aura atteint sa version « finale », mais il a été porté à notre attention les avantages de l'élimination de l'accès « rcon », nous le ferons dans le semaines suivantes.

Avec les meilleures salutations de la communauté Insurgency

Dr. Spielmann
Project Lead - Insurgency Team
http://www.insmod.net


merci a toute la communoté insurgency et un grd merci a dr.spielman pour sa reaction construtive.
bonne soiré et a toute sur ce super mod merci aux developpeur.
Hors ligne balokuconan
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 6:45
je voulez juste rajoutez comme vous l avez constater nos serveurs sont surveillez si il n y a pas toujours d admin présent dessus, il faut savoir que nous sommes une dizaine qui regardons régulièrement ce qui se passe via la console.

beaucoup de nos amis joueurs nous remonte certains fait qui se passe et nous contacte via notre ts car nous sommes régulièrement dessus.

nous vérifions les logs avant infligé une sanction et de plus sur notre forum on a créé une section compte rendu ban ou tous nos membre nous prévienne des sanctions infligé sur tel ou tel serveurs.

ceci nous permet d allez verifier leur dire et surtout de pouvoir répondre a tel joueurs qui voudrais revendiquer.

je tiens a remercier encore tous la communoté pour le soutien et grace a vous tous on a fait avancé les choses.

le but de ma plainte etant de ne pas faire un lynchage en place publique de mr louti mais bien que l on retire au plus vite cette outil qui n a pas lieu existé.
Hors ligne Total BlackOut Fisti Masculin
Avatar de Total BlackOut Fisti
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 8:50
En l'occurence c'est la vanité de Louti qui a trahi la backdoor ....
Big up pour le narcissisme :P


c'est moi la "pauv' tache"
Hors ligne ZeD Masculin
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 9:27
Une backdoor destinée à l'origine à renforcer la sécurité du jeu quand même ! Bouh quelle bande de connards on fait ! :fsb2_mad:


Détracteur & Hors-Sujet «C'est pas tombé sur l'orteil d'un sourd !»
Team France Insurgency
http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.251.100:27015/b_350x20_CFC97F3-FF14F5-7A0023-000000.png
http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.250.212:27015/b_350x20_CFF8ABB-FF388B-6B002B-BD001B.png
Hors ligne Lt Palermo Masculin
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 9:44
Backdoor, sécurité ?!? Je ne vois pas le rapport entre les deux... Dans un sens cela a permis de clarifier les choses. Ils auraient pu en parler bien avant en nous faisons le même communiqué et nous dire que c'est pour notre bien (spécialement je ne vois aucun rapport entre l'utilisation d'un backdoor et la lutte anti-cheat...).
Hors ligne ZeD Masculin
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 9:57
Tu viens de comprendre qu'ils nous prennent pour des ânes :fsb2_beer:


Détracteur & Hors-Sujet «C'est pas tombé sur l'orteil d'un sourd !»
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http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.251.100:27015/b_350x20_CFC97F3-FF14F5-7A0023-000000.png
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Hors ligne Lt Palermo Masculin
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 9:58
La blague !!! Je l'avais bien compris avant toi...
Hors ligne ZeD Masculin
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  Lien vers ce message 10 Aout 2009, 10:55
Wow tu m'impressionnes !

Tu serais pas le premier de ta classe ?
http://blogggirlinparis.blogs.nouvelobs.com/media/01/00/1303047709.jpg


Détracteur & Hors-Sujet «C'est pas tombé sur l'orteil d'un sourd !»
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http://cache.www.gametracker.com/server_info/77.111.250.212:27015/b_350x20_CFF8ABB-FF388B-6B002B-BD001B.png
Hors ligne KaNaR
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Message édité 1 fois, dernière édition par KaNaR, 10 Aout 2009, 10:56     Lien vers ce message 10 Aout 2009, 10:55
Citation (Lt Palermo, 10 Aout 2009, 9:58)
La blague !!! Je l'avais bien compris avant toi...
Et [P A F] dans les dents ! :p
Hors ligne partisan
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Message édité 1 fois, dernière édition par partisan, 10 Aout 2009, 11:27     Lien vers ce message 10 Aout 2009, 11:26
A ce que je vois la trêve des confiseur est terminée

Same players shoot again

Je vous rappelle que ce post est encore bien linké et que chacun a ses fofo et une boite mail pour exprimer tous l'amour qu'ils se portent

M'enfin c'est comme voules voules
Hors ligne Trepa Masculin
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Message édité 1 fois, dernière édition par Trepa, 10 Aout 2009, 11:54     Lien vers ce message 10 Aout 2009, 11:50
Salut à tous,

Je me présente, Trepa, Webmaster de l'assoce Baloku.

Je tenais encore à vous remercier tous pour votre soutien dans cette histoire pas joli-joli, mais qui j'espère aura portée ses fruits pour l'avenir.

L'association BALOKU à plus qu'appréciée le soutien moral et active de votre de part et de tout ce qui en découle.

Dans cette petite adversité, de s'être tenu la main (pas trop forte la poigne, après ça fait mal...) à fait remarquer à beaucoup de gens que la communauté francophone n'est pas si faible que cela, et que le buzz autour de cette affaire à quand même remonté très rapidement aux oreilles de chacun.

Je ne reviendrai pas sur le comportement de Louti, chacun à ses opinions et, de plus, il a effectué ses excuses publiques sur le forum, et bien que l'on ai passé l'éponge pour l'instant, il faut savoir que dorénavant sont STEAM ID, pseudo et vrai nom sont dans le collimateur de toutes les communautés francophone voire plus si affinité.

Merci encore de votre soutien

Trep.

http://www.insurgency.fr/forums/images/smileys/fsb2_tchin.gif

PS et complètement à part :

Cette photo est carrément flippante, on dirait ma trogne 20 ans en arrière http://www.insurgency.fr/forums/images/smileys/fsb2_ice.gif Merci ZeD http://www.insurgency.fr/forums/images/smileys/fsb2_lol.gif

http://blogggirlinparis.blogs.nouvelobs.com/media/01/00/1303047709.jpg


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